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「マットの上で俺は般若と化す。」 "白面の悪魔" ブドー -Budo- + FIGHTERS PROFILE フルネーム:ミステリアス・ブドー(Mysterious Budo) 海外名:The Great Oni(ザ・グレート・オニ) 所属:CWA 身長:182cm 体重:100kg 年齢:22歳 出身地:日本 鎌倉 得意技:ローリングソバット 好きな物:ういろう キャッチコピー:白面の悪魔、一撃必殺のスーパー忍者 カプコンが生み出した『マッスルボマー』シリーズに登場するキャラクター。 海外では名前が変更されて「The Great Oni(ザ・グレート・オニ)」。漢字だと「愚零闍 鬼」という当て字が使われている。 モデルは恐らく『花の慶次』の風魔小太郎、ザ・グレートカブキあたりか。 名前の元ネタは実在の素性不明のプロレスラー「ザ・グレート・ムタ」及びミスター・サトー(ザ・グレートカブキの前身)。 ちなみにムタと“非常に”仲が良いプロレスラー、武藤敬司(むとうけいじ)氏の名字「武藤」の読み方を変えると「ぶどう」……。 ミステリアス・ブドー、意外と深いネーミングである。 キャラクター設定 「初めは抵抗もあったこの顔も、今じゃやらないのは考えられない。 この格好を見て喜んでくれる観客がいる限り、俺は戦い続ける!」 パチモノくさい格好をしているが、外人の勘違いジャパニーズサムライではなく、 ちゃんと正真正銘の神奈川県鎌倉生まれの22歳である。 好物は「ういろう」。名古屋じゃないの?……と思いきや、 実はういろうが伝わる歴史は、中国→神奈川県小田原→日本全国という流れなのでOK(今でも小田原でういろう売ってるし)。 ……まぁ、好物と出身地が一致してなくても別に問題は無いのだが。 カレー好きなヨーロッパ人だって居るし(これも西欧料理に取り込まれてるという話もあるが)。 武者修行してプロレスの技術を学ぶために渡米。 このとき、今のような白メイクと赤い長髪の派手な格好にした。 本当はこのような格好にするのは嫌いだったが、最近は慣れたらしい。 アメリカのギャラリーも彼を「歌舞伎レスラー」と評価している。 そんなこんなで、同じショーマンレスラーのエル・スティンガーとは、互いにライバル視するようになっている。 タッグの相方は ミッシングIQ ゴメス。 チーム名は「EXOTIC WARRIORS(エキゾチック・ウォリアーズ)」 というタッグチーム名になる。 ちなみにブドーのステージで戦うと、対戦画面が「VS.」から「対決」に変わる。 得意技はキック。蹴りのキレ味は本物である。 キャラ作りなのかは不明だが、時代劇っぽい口調で喋る。 「我が蹴りは刀を凌ぎ、我が秘技は鬼をも脅かす。 戦国時代は終わりをつげようぞ!天下は我のものなり!! 天下はそうそう明け渡さぬぞ!!」 原作での性能 マッスルボマー 掴み間合いが狭く、ジャンプはティッシュ、攻撃力低めと難点は多い。 しかしプロフィール通りに蹴りの判定が強く、横に伸びたジャンプキックと、対空蹴りの迎撃能力で立ち回るキャラ。 アタックボタン+ジャンプボタンで出る必殺技の「旋風脚」はそこそこリーチがあり出も早く、 起き上がりに重ねていければえげつない。 また、掴んでレバー一回転+アタック&ジャンプボタンで出す必殺投げ「血風刃」が高威力なので、一発要素もある。 見た目はハイデルンのネックローリングといえば分かりやすいだろう (発売はボマーの方が早い。こっちはこっちで別の何かが元ネタかもしれないが)。 すばやくきっちりレバー一回転で止めてボタンを同時に押さないといけないためかなり出しづらいのだが。 余談ながら、初代では毒霧や煙幕といったカブキレスラーギミックを演出にしか使わない。 まあモデルのザ・グレートカブキも毒霧を攻撃目的で使うことは少なかったのだが。 『DUO』以降は普通に攻撃に使いまくるようになるのだが、このころはまだ吹っ切れてなかったのだろうか。 スーパーマッスルボマー 恐らく強キャラ。通常技よし、牽制よし、対空よし。 ダッシュ攻撃も性能がいいので、ダウンさせられないから死に技のはずの足払いが、足払い→ダッシュ攻撃がつながる。 必殺技では、朧幻毒を利用した鬼のようなコンボが凶悪。また血風刃のダメージも大きい。 弱点はジャンプ攻撃。ブドーのジャンプ攻撃のほとんどが簡単に落とされてしまう微妙さなので、飛ばなければ恐らく最強……個人としては。 もう一つの弱点は掴み範囲が狭いこと。ぐっちゃぐちゃの乱戦に巻き込まれるとキツイ。 + スーパーでの必殺技 「旋風脚(せんぷうきゃく)」 コマンドはPP or KK。 上に昇る竜巻旋風脚。ある程度左右に動かせるようになった。KKコマンドの方が高く飛ぶ。 足元が無敵になる。だが当てても相手はダウンはしない。足払い対策や切り返しに使おう。 「朧幻毒(おぼろげんどく)」 コマンドは ← → + P 。 毒霧。 顔面ヒットすると目がやられて、相手はブドーが分身しているように見える。という設定 一定時間、ほぼすべての技のヒット数が2倍になる。怒った状態(体が赤色)の時は分身の数が増えて4倍だぁー! 四身の拳? 知らんがな。 この分身技、発生が遅くてコンボに組み込めないがダメージ補正がない。相打ちの時だけ分身は発生せず。 「鬼斬(きざん)」 コマンドは ↓ ↑ + K 。 宙返りキック。「おにぎり」ではない。 無敵がない。出は早く着地のスキは無いが、スカると無防備。 「怒髪竜(どはつりゅう)」 コマンドは ↓ ↘ → + P 。 髪の毛が自由自在に動く。意外ッ!それは髪の毛ッッ! リーチも長く多段ヒット。実はジャンプで回避可能。 「血風刃(けっぷうじん)」 相手を掴んでいる時にレバー1回転+掴みボタン。 オルテガのマッスルボマー級のダメージとピヨリやすさだが、レバガチャするとダメージ軽減できる。 MUGENにおけるミステリアス・ブドー ですからー氏によるアレンジ仕様のブドーが公開されている。 身長は182cmなのだが、比率調整されているとはいえ、気持ち小さく見える。 ボイスは『キン肉マンII世』のザ・ニンジャ(『II世』版なので平田広明氏)。 血風刃は原作でKOに使うと、相手の脚がキャンバスにめり込むのだが、 ですからー氏のものは、血風刃から投げ落とされて姿が見えなくなるくらい地面にめりこむ。 2ゲージ版では血風刃の最中から空中に浮かび上がっていき、さらに高い位置から叩き落とされる。 3ゲージ版では毒霧を吹き付け、「我が千の技を味わうがよい」と999ヒット+地面に叩き付けの超豪華版となる。 ここまで来ると別の技に見える……というか技の入り方が毒霧なので「3ゲージ版幻殺陣」と勘違いしやすいが、 当て身ではなくコマンド投げの血風刃である。 AIは11段階に調整可能なものがデフォルトで搭載済み(デフォ設定は7)。 朧幻毒と当て身系超必殺技「幻殺陣」は、プレイヤー操作では「プレイヤーと同じ動きをする分身が出現する」という技なのだが、 CPU操作の場合、MUGENではAIでの制御が難しいらしく、出現した分身が全部違う動きで襲いかかるという性能になる。 分身やオリコン系の技としても超強力で、2ゲージ使って4人に分身して相手を袋叩き、 終わる頃には3ゲージ溜まってるというシャレにならん事態も。 分身の攻撃力は非常に低いためシングルで10割は困難だが、それでも脅威であることは間違いない。 遠距離ではリーチの長い怒髪竜を多用するAIも相まって、分身との怒髪竜連発はタッグでも大きな制圧力を発揮し、 分身は一定時間経つまで本体がKOされても消えないため、自分が倒れた後に分身&相方の連携で逆転勝利も起こり得る。 なお、プレイヤー操作でも本体だけor分身だけ攻撃を当ててヒットストップの差で本体と分身の動きをズラせば、 分身に本体とは別行動を取らせることも一応可能。 プレイヤー操作 OH!カッブーキ!歌舞伎繋がりで、獅子丸との特殊イントロ発生パッチがキャノン娘氏により公開されている。 導入するとタッグでも入場シーンが発生するようになり、敵またはパートナーが獅子丸の場合、 2人同時に入場してポーズを決めてくれる(獅子丸にもパッチを当てること)。 また、タッグの相方が獅子丸の場合のみ、2人とも生存したまま勝つとブドーのテーマ曲が最後まで流れるが、 原作では勝利デモだけでなくエンディングにも使われた曲だけにとにかく長い。具体的には2分弱。 「俺は鬼となった。 いかに侍や忍者とて、俺には敵わぬわ」 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント Fist or Twist MUGENプロレス技巧選手権 もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGENアジア選手権 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 好きなキャラ集めてタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 普通のチーム大会 影慶主催愾慄流良調整大武会 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 新春テーマ別チームバトル2014 しんぷる作品別チームトーナメント2nd その他 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 作品別総力戦大会するよー マッスルボマー VS ファイヤースープレックス MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 紅白作品選抜合戦 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part06)
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きいろいサタン 基本情報 属性 黄,緑 コスト 48,60(ぷよフェスキャラ) タイプ たいりょく 優先度 ★★★★☆(高い) スキル ★★★★☆(強い) Lスキル ★★☆☆☆(弱い) ポイント フェス加速系スキルの嚆矢とっくんすると更に強烈なスキルに技量試される玄人向けカード かどめくデーモンサーバント 基本情報 属性 紫,青 コスト 48,60(ぷよフェスキャラ) タイプ バランス 優先度 ★★★★☆(高い) スキル ★★★★☆(強い) Lスキル ★★★☆☆(普通) ポイント 黄サタンのとっくんスキルを通常化属性を変えてもやはり強い技量試される玄人向けカード 概要 きいろいサタンは2016年のぷよフェスで初出。その後2017年にスキル、リーダースキルが発表され、実装。 元は「ぷよぷよ!!」(20周年記念作品)の隠しキャラ。黒シグと違いプレイアブル。大好きなカーバンクルのきぐるみを身にまといキマってハッピーな気分になっている形態。一般的に「黄サタン」と略される。 かどめくデーモンサーバントは2020年に初出、同時に☆7も実装。こちらはぷよクエのオリジナルキャラ。 「かどめく」は古語で「才気ある、才能があるように見える」という意味で、漢字では「才めく」と書く。略称は「かどサバ」。 スキル きいろいサタン レアリティ 内容 発動数 ☆6 ターン終了時、このカード以外のスキル発動ぷよ数をスタメンの属性数減らす(5ターン) 35 ☆7 25 ☆7とっくん 2ターン味方全体を封印し、通常攻撃時、このカード以外のスキル発動数をどの色ぷよを消しても減るようにする。 30 かどめくデーモンサーバント レアリティ 内容 発動数 ☆6 2ターン味方全体を封印し、通常攻撃時、このカード以外のスキル発動数をどの色ぷよを消しても減るようにする。 35 ☆7 30 ☆7とっくん ターン終了時、このカード以外のスキル発動ぷよ数をスタメンの属性数減らす(5ターン) 25 黄サタンきほん・かどサバとっくんスキルは、5ターン間属性数(つまり最大5個=5ターンで25個)だけスキルを加速する分かりやすく強い効果。 性質上、多色・疑似多色デッキへの採用を前提としたスキルであり、丁度この子の影響で多色デッキ全盛期となっていた環境が災い幸いし、黄サタンは一時代を築き上げた。現在では単色デッキが隆盛だが、両者とも2属性持っているため、毎ターン2個の軽減は保証される。もちろん他に副属性を持つキャラクターをデッキに入れて運用した方がいいが。 もう片方のスキルに変更すると、味方全体を2ターン行動不能にし、色ぷよを消した数(色は問わない)だけ自分以外のスキル発動数を減らすというぷよクエ史上稀に見る異端なスキルへと変貌する。 発動すればほぼ確実にデッキ内の全てのキャラクターのスキルを光らせることができるという強烈なメリットと、一時的に全員行動不能になる強烈なデメリットを併せ持つ。発動タイミング次第では逆に何もできずに全滅する可能性もあるので、非常に使いにくいピーキーなスキル。だが使いこなせるとかなり強い。 リーダースキル きいろいサタン レアリティ 内容 ☆6 味方全体の体力2.5倍4属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力4倍 ☆7 味方全体の体力3倍2属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃倍率に1属性あたり+1倍(最大5倍) ☆6の場合、ぷよフェスとしては破格の4倍という攻撃倍率を誇るが、その為には4属性で同時に攻撃するという厳しい条件を満たす必要がある。 ☆7にすると、同時に攻撃する属性が増えるごとに倍率が上がるという条件に緩和され、さらに最大倍率が5倍と増強される。だが属性数を満たせないと貧弱そのものであり、基本的に通常攻撃での運用は不安定になる為、ワイルド化やチャンスぷよを合わせて行きたい。また上位互換にうすやみのDGアルル(最大5.2倍)がいる。あちらはスキルが使い物にならないが。 特筆すべき点としては、条件付きの攻撃倍率強化リダスキとしては珍しく、スキル砲との相性がいい点が挙げられる。普通こうした能力の場合、「通常攻撃時に限り」と書かれている場合が多いが、このカードにはそれがない。つまり味方全体で攻撃するスキル砲と組み合わせると、手軽にその条件を満たせてしまう。リーダー起用を考えるなら、1体はスキル砲要員を用意しておこう。 ただし基本的には使いづらいリーダースキルの為、スタメンでの運用を前提とした方が良い。 かどめくデーモンサーバント レアリティ 内容 ☆6 紫属性、バランスタイプの体力3.2倍、攻撃力3.5倍このカードの攻撃力のみ更に2倍(=7倍) ☆7 紫属性、バランスタイプの体力3.5倍、攻撃力4.5倍このカードの攻撃力のみ更に2倍(=9倍) こちらは同属性、同一タイプのカードの体力と攻撃力を強化するリーダースキル。基本的には単色デッキでの運用を想定している。 付加効果として、本人のみ攻撃力をさらに強化するという能力がついている。倍率は☆6で合計7倍、☆7になると合計9倍という暴力的な数字になる。ただしかどサバ自体は別に攻撃力特化のキャラクターではない為、どうしても活かしたいなら隣接エンハンスなどで更に強化することが必須となる。無理にリーダーに据える必要はないだろうが、黄サタンと違い条件付きではないので、弱くはない。 ステータス きいろいサタン Lv.MAX たいりょく こうげき かいふく ☆6 4993 1944 496 ☆7 8488 2624 669 フェスたいりょくタイプらしい体力値の高さが特徴。このタイプとしてはかなり回復値が高い方にあるが、やはり誤差。攻撃力は平均的な範疇か。 かどめくデーモンサーバント Lv.MAX たいりょく こうげき かいふく ☆6 4230 2260 710 ☆7 6345 3277 959 バランスタイプとしては低めの回復・攻撃力。その代わり体力値は同タイプのぷよフェスと比べて若干高め。 総評 加速系スキルは漁師・童話系スキルと並び、インフレが進んでも腐りにくいスキルの代表格として挙げられる。 分かりやすく使いやすいオーソドックスな毎ターン加速と、ハイリスク・ハイリターンを極めた封印加速の2種類を任意で切り替えることのできるこれらのカードは、何と組み合わせても存分に効果を発揮してくれる。現在のテクニカルで採用すると貴重な強化枠を一つ潰すことになるが、速攻性重視のギルドイベントなどでは大きな活躍が見込めるだろう。これらの事情を加味して、優先度は★★★★☆(高い)と評価した。 余談 ちなみに加速系のスキルは同時に発動しても効果が加算されることはない。なので、このカードを2体以上入れて一斉にスキルを発動し、毎ターンスキル砲をぶっ放すといった暴挙活用法はできない。
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ぷよぷよクエスト!わかめてギルドのwikiです。ばっよえーん。 「とりあえず説明めんどいからwikiつくった わかめて民特有の「とりあえずwiki」みろ的な感じです」 式姫部パクってみました。 自動登録制なのでご自由に編集してください。 何か設定変更希望等あれば双葉まで。 細かい話や変動のあることはskypeで聞くと話がはやいかもです。 参加希望の方は同じく双葉までDMください。
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【た】【たけひこ】 【たまたま】 【ち】【茶屋】 【つ】 【て】 【と】【時原姫菜】 【た】 【たけひこ】 ID 54163885 スレが立つ度に私怨捏造テンプレを貼り付ける 一日中2ちゃんねるに常駐しており名前があがるとID変えて自演 晒しを特例されて一時ぷよクエから離れるが未練がましくサブ垢で復帰して今でも捏造晒しを続けている その実態は語彙力が乏しいハゲおっさんでありハゲや低脳と呼ばれることを忌み嫌う (たけひこの書き込み一部) http //hissi.org/read.php/iPhone/20140909/T2ZsWER2Zngw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20140910/MGZxL2Fzak8w.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20141007/blZ4MDdYTGUw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20141113/N0FnZmVoVnQw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20141202/ZUJUSDVBTUEw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150118/cUpkaGxJbHAw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150123/ZTY1R3pvZlAw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150125/ZUVPajlVc1Iw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150126/L1M2WktVZUQw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150127/VW1XaFI4ZVIw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150129/WU93VGlNdEIw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150205/QTBxY3Q1enEw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150207/WHRCTGNEbEMw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150216/YXFxbkkyRGMw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150220/aWh0a0xsM1Aw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150221/ck1CZlpvMEMw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150222/YzltQ3R0V3Uw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150224/bmpkWlM2d1kw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150226/YlZXVm52cGow.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150227/UXZnazJkMngw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150308/SWtjcWtMRm8w.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150315/SlpUeXV5ZU4w.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150319/OUFtd0hTcWMw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150324/WTg2enNJRjYw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150328/WDB2cnhXUVIw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150402/N2Y1OC8xMFIw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150407/VE1KSTRpQ0Ew.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150529/NEFjbkUvQmkw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150614/dHkydHpHUUcw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150705/S3NiWkFBeGsw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150709/ajNhYXVtMHIw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150712/NWkvRGJhSHUw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150720/YS9UTnlJa3Aw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150726/Yk5WQ1lvQkww.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150803/ejMwMTlUejQw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150822/b3lpalZnY2ww.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150914/LzJBQnJyMGkw.html http //hissi.org/read.php/iPhone/20150916/WEpxVmNDMjUw.html (証拠) 最終日残して9勝 https //twitter.com/lucy0308puyo/status/610096278249213952 16181位 たけひこ クリアした階数37 http //tapi.puyoquest.jp/html/person_ranking_technical/?campaign_id=10101 page=540 uid=4dd9524137cc065dc68c14af1b0c4ea4 【たまたま】 ID 64761817 手あたり次第にギルド合併を持ちかける 断られるとしつこく粘着しBBS募集のトピがあると削除上げをし続ける トラブルのあったギルドに自分のギルドメンバーID 67026663をスパイとして送り込んだ またギルマスに疲れたとまるごと加入させてほしいとトピをたて自分がサブマスになりたいような事を書き込みしている 第三者からこれまでの悪行を書き込まれた瞬間トピ締めして逃亡 ギルド乗っ取りの計画を企てている サブ垢ID67957817でも自分と揉め事のあったギルドのゲスト掲示板に行きたまたまさんのギルドに迷惑かけましたよね?などと白々しい言葉を述べていた 【ち】 【茶屋】 ID 53119859 嘗てのトッププレイヤーの一人 口が悪く様々なトラブルを持ち込む問題児 みわ擁護 http //i.imgur.com/QuNA9tk.jpg 【つ】 【て】 【と】 【時原姫菜】 ID 59160976 「自分が出来ないこと→チートって発想は悲しいね」とチーター疑惑のかかっていたよしはぴを擁護する発言 https //twitter.com/love_Kazane #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/566.html
ミステリアス・ブドー 《出典作:マッスルボマーシリーズ》 VS. 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「それが忍術とな?骨法となぁ!?一から学び直すが良いわ、未熟者め!」 ※投稿・管理人 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「クッ…相撲レスラーとな?ええい断じて許さぬ!日本武道を重んずるレスラーは二人も要らぬ!汝は滅せ!闇に滅せよ!」 ※投稿・管理人 対ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「噂に聞いた武人流の旋風脚とやらもこの程度か!?我が足刀の斬れ味の、文字通り足元にも及ばぬではないか!」 ※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「貴様も日本武術に通ずるようだが、相手が悪いわ。俺の拳は戦国武将の魂宿りし無双の拳!天下納むるまで群雄割拠!」 ※投稿・管理人 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「俺の蹴りの斬れ味は妖刀ムラマサすら凌駕する!喜べ!此所が戦国の世なれば、なますに刻まれたのは貴様の方ぞ!?」 ※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「草薙流敗れたり!この俺は日本の全ての流派・武術に精通している!貴様の流派とて例外ではない!」 ※投稿・管理人 対狂オシキ鬼【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「きぇぇぇえ!!貴様のはらわたを喰らい俺は真の鬼神へと昇華するものナリィィ~!!」 ※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「…これでどちらかが本物の鬼か理解出来たかえ?んん!?」 ※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺の蹴りは斬鉄の刃!鋼の体など一刀の元、かっさばいてくれようぞ!?」 ※投稿・管理人 対色【サムスピシリーズ:SNK】 「…えぇい不気味な女め!その怨めしそうな顔で俺を睨むで無いわ!」 ※投稿・管理人 対千両狂死郎【サムスピシリーズ:SNK】 「(…全身のペインティングに加え、かなり本物っぽいナギナタまで…俺もまだまだ仕込みが甘いぜっ!?)」 ※投稿・管理人 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「…文化誤認、甚だし!!………否!よもや…もしやそれが真なるニッポン文化なのか?!ん?そうなのか?」 ※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「さしもの中国拳法の蹴りも、刀すら凌ぐ俺の蹴りには敵わぬようだな!」 ※投稿・管理人 対ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「…我が最強奥義・血風刃を使うとは……貴様!何処ぞの忍か!?」 ※投稿・管理人 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「俺は鬼となった…如何に真なる侍とて鬼には敵わぬ!」 ※投稿・管理人 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「今宵生け贄となるのは貴様か…?さあ、その血で般若の昂りを潤してくれ…」 ※投稿・管理人 対ビシャモン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「愚か者めが…本物の幽霊に足が在るはずが無かろうぞ!」 ※投稿・管理人 対壬無月斬紅郎【サムスピシリーズ:SNK】 「我が蹴りは刀を凌ぎ、我が技は鬼をも脅かす。戦国時代は終わりを告げた!天下は我の物なるぞ!!」 ※投稿・管理人 対ライデン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「プロレス界の制覇など足掛かりに過ぎぬ!我が悲願は格闘界の天下布武!!」 ※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「所詮は俗世に染まり骸と化した暗殺拳!この俺には通じぬわ!」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「俺が死に物狂いで習得した空手に比ぶれば…貴様の技など児戯に等しい!」 ※投稿・管理人 対ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「くっくっく…我が朧幻毒に酔い、夢うつつのまま絶命するが良い!」 ※投稿・管理人 &. &麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「今宵の我が拳足は血に飢えておるわ…!」 『(うーん、役になりきってる!私もお芝居の参考にしなきゃ…)』 ※投稿・管理人 &ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「日本武道に目を付けるとは貴殿も目が高いな!?」 『…下らんプロレスショーの道化役と同じにするな』 ※投稿・管理人 &キム・ドンファン【餓狼MOW:SNK】 「我が名はミステリアス・ブドー!人呼んで『白面の悪魔』なり!!」 『いやー、キャラ作りってのも大変ッスねー?俺マジ尊敬しちゃうわ』 ※投稿・管理人 &ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「ここだけの話アンタもキャラ作り大変だね。どうせ誰も聞いてないし本音トークしない?」 『REALLY NO MOM NO!(訳:俺はこれが素だ!)』※ありのーままのー ※投稿・管理人 &二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「闘いとなれば俺は般若に…羅刹と化す!」 『…という夢を見たのさ…ってオチかな?』 ※投稿・管理人 &ユン【ストシリーズ:CAPCOM】 「キェーィ!!次なる生け贄は何処か!?キエーッ!!」 『あんたみたいのに限って控え室じゃ意外と大人しいんだよな』 ※投稿・管理人
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全てのキャラを☆5☆6のLvMAXにするのが理想ですが、そこまでガチでやっていられないので 対象を絞って育成することになると思います。 ここでは、ギルイベで役立てる、活躍できるために効率のいい育成方針を簡単に書きます。 【育成方針】 タフネスを前提としたデッキに入れるキャラで、スキルが☆ランクによらない→いるだけでOK タフネスを前提としたデッキに入れるキャラで、スキルが☆ランクによる→☆ランクだけは上げておく。Lvは1でも可 上記以外→優先順位を付けて、できるだけ育てる 【解説】 1. タフネスであれば、体力の大きさはデッキの強さに依存しません。 また、割合ダメージや毒がダメージ源になるため、攻撃力も必要ありません。 したがって、☆ランクによるスキルの効果に差がなければ育てる必要はありません。 このようなキャラでギルイベの主力を張れるのは残念ながらほとんどいません。ぷよクエはそんなに甘くありませんでした…残念! (例) アリスシリーズ→反射した時のダメージが変わるだけ。反射さえできれば良い カーバンクル&黒ポポイ→そもそも変わらない とりシリーズ(☆3→☆4)→そもそも変わらない ヤナ→発動した時のダメージが変わるだけ。毒を与えられれば良い ロックシリーズ(☆5→☆6)→増やせるターン数は☆5も☆6も3ターンで変わらない さかなシリーズ→チャンスぷよの発生数が変わるだけ 初代シリーズ(☆5→☆6)→そもそも変わらない。ただし、低レベルだとそもそもスキルで得られるダメージが小さくなってしまうことに注意 2. ☆ランクによって差が出るスキルは多いです。以下の例で見てみましょう。 (例) ドラウド系→ダメージの割合が5%,10%,15%と変わってきます。この差は非常に大きいです フラウ→毒の成功確率が40%,60%,80%と変わる どくりんご→毒のターン数が1,2,3と変わる 3. 神殿ラッシュではタフネスだけで戦える場面が少なく、この層が最も厚いと言えます。 とにかくステータスを上げて、特に体力と回復力を上げることで、ボスの激しい攻撃に耐えられるようにする必要があります。 その中でも、特に重要度の高いキャラを以下に列挙します。 それ以外については、左メニューの「オススメキャラ」の上から順に重要度が高くなっていますので参考にしてください。 (例) SUNシリーズ 漁師ボーイズ(タフネスと合わせるならその限りではない) エジプト系 回復キャラ ボス?!シリーズ 【総括】 ギルイベで渡り歩けるだけのデッキを育てるために、まずは、曜日クエの超上級、特殊素材クエ激辛は安定して回れるだけのデッキを作りましょう。 その上で、上記を参考に各自の中で方針を決めて重点的な育成に努めてください。 特に、サポートに出せる以下のキャラは特にオススメです。自前でデッキが完成しなくとも、ギルドに貢献することが出来ます。 ドラウド系はぷよPでサクッと手に入るので、とことんクエスト等で稼いだらぜひとも入手して欲しましょう。 ドラウド系 エジプト系 SUNシリーズ 初代シリーズ 方針で迷うことがあれば、ギルド掲示板へご相談ください。 手持ちのキャラでどのように構成するのがベターか、一緒に考えます!
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このwikiはぷよクエ好きのぷよクエ好きによるぷよクエ好きのための非公式辞典です。 キャラクターの説明、セリフとまんざいデモテキストを収録しています。 このWikiの性質上、ほぼ全てのページにおいてネタバレを含みますので、閲覧は自己責任でお願い致します。その件に関して責任はとりません。 権利者様(ぷよぷよ!!クエスト公式様)からのご指摘があった場合は、すぐに変更致します。 注意(必読) 攻略wikiではないので、攻略情報は一切記述されておりません。攻略情報が欲しい場合は別のサイトをご覧下さい。 コメント欄においては、以下の項目を禁止致します。 ・エログロ表現 ・カップリングの話題 ・キャラクターや他ユーザーに対する誹謗中傷 ・多重投稿、自作自演、煽り行為 ・重度の攻略情報 これらを発見した場合は編集要望ページにてご報告下さい。管理人が対処致します。 記載方針について 亜種カードは各キャラクター項目に載せています。亜種シリーズとしてのページはありません。 ぷよクエ側のコラボカードは載せますが、コラボ相手側のカードは「ぷよクエキャラ」ではないため、原則載せません。例外として、テトリスシリーズのみ掲載します。 6人目キャラは仲間と思われるシリーズのページに載せていますが、異邦については本家とは別人との事なので、別ページを作成しています。 カーバンクル、アリィ等シリーズ分類のないキャラクターは未分類キャラとしてページを作成しています。 管理人Marronが所持しているカードの情報は漏れなく載せますが、そうでない情報は載せることが出来ません。また、ぷよクエキャラクターの数は多く、1人で編集するのは不可能なので、編集協力をお願い致します。 編集できない場合、キャラクターイラストとセリフ3つ、カード紹介文をこちらに送って頂ければ管理人の方で追記致します。 情報提供お待ちしています。 編集に関する要望は編集要望ページにて受け付けます。 【公式】:https //puyopuyoquest.sega-net.com/
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■漫才デモ一覧 編集方法 イベント限定ストーリー2020 2021 コラボストーリー ぷよクエ公式生放送 生漫才デモ ストーリークエスト キャラクターストーリー 蒸気都市キャラクターストーリー 裏ぼうけんマップ 編集方法 こちら イベント限定ストーリー 2020 12/23 あくまで雅なクリスマス(収集「プワープ聖夜祭2020」) 2021 2/4 キラリと光る探しもの(トレジャー「第3回トレジャー見つけ隊」) 2/12 ちょこっと不思議な博物館(収集「カカオなアイディア収集祭り」) 3/1 キノコの森で人助け?(プワチャレ「いたわりのグレタチャレンジ」) 4/1 2021年エイプリルフール(4月1日限定ストーリー) 4/3 粉モンFly High!(収集「空飛ぶ粉モン収集祭り」) 4/24 追い求めるは愛の真実?(トレジャー「8周年記念トレジャー見つけ隊」) 5/6 ようこそローゼマ食堂(プワチャレ「8周年記念ハッピーダイナーチャレンジ」) 6/1 ぐぐぐと迫るナゾの影!?(トレジャー「2424万DL記念トレジャー見つけ隊」) 6/14 キカガク研究所、誕生!?(収集「プワープのナゾ収集祭り」) 7/14 海辺で発見!玉手箱!?(収集「海の玉手箱収集祭り」) 7/25 ナゾの巨大ザメを探して(プワチャレ「シャークなミシェロチャレンジ」) 8/30 的中!?お天気占い(トレジャー「2500万DL記念トレジャー見つけ隊」) 9/18 月夜の呪い消しツアー!?(収集「呪いの!?お月見祭り」) 10/13 堂々登場!カミのブドウ(プワチャレ「グレープなハビラチャレンジ」) 11/4 最高の絆を探して(トレジャー「新装開店!リニューアル記念トレジャー見つけ隊」) 12/20 聖夜にワナの贈り物(収集「聖夜のトラップ祭り」) コラボストーリー 2020/12/10 接近!テト号のピンチ?(ぷよぷよテトリス2) 2021/1/12 新春万事屋ぷよ勝負大会(銀魂) 2021/3/12 怪しいサーカスを追え!(劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal) 2021/5/21 ミルクのかわいい対決!?(Yes!プリキュア5GoGo!) 2021/8/9 Re:ゼロからのぷよ生活(Re:ゼロから始める異世界生活) 2021/11/24 仮面ライダーコラボストーリー<ジオウ編>(仮面ライダー) 2021/12/7 仮面ライダーコラボストーリー<ゼロワン編>(仮面ライダー) ぷよクエ公式生放送 生漫才デモ 2020/12/28(ぷよクエ公式生放送~年末スペシャル2020~) 2021/1/8 (ぷよクエ新年会2021&銀魂コラボ発表 特別配信) 2021/2/3 (ぷよの日2021生放送) 2021/4/24 (8周年スペシャル) 2021/6/18 (8周年人気投票結果発表スペシャル) 2021/8/5 (Re ゼロから始める異世界生活コラボスペシャル) 2021/9/28 (スーパーぷよクエ緊急生放送) 2021/10/26(ぷよクエリニューアル前夜祭) 2021/11/19(秋のへんしん!スペシャル2021) ストーリークエスト アリィのありえない!?冒険(2021/9/3新クエスト追加) キャラクターストーリー 異邦の使いアルベルト 異邦の使いリチャード 異邦の使いマシュー 異邦の使いミリアム 異邦の使いサリヴァン 異邦の童話レベッカ 異邦の童話グレイス 異邦の童話ウィン 異邦の童話アレックス 異邦の童話チキータ 蒸気都市キャラクターストーリー 蒸気都市のルルー 蒸気都市のアルル 蒸気都市のドラコ 蒸気都市のウィッチ 蒸気都市のシェゾ 蒸気都市のアミティ 蒸気都市のシグ 蒸気都市のリデル 蒸気都市のラフィーナ 蒸気都市のクルーク 蒸気都市のりんご 蒸気都市のまぐろ 蒸気都市のレムレス 蒸気都市のりすくま 蒸気都市のフェーリ 蒸気都市のキキーモラ 蒸気都市のセリリ 蒸気都市のシェルブリック3世 蒸気都市のアコール 蒸気都市のサタン ある日の蒸気都市 裏ぼうけんマップ 5巡目・グレーン台地~エレメント祭壇 6巡目・ヌーク森林~コタエノ森 7巡目・アーセル街道~ティーバル広場
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■メインストーリー オープニング 第一部 ぷよクエの世界 オープニング 第一部 ぷよクエの世界 第0章 チュートリアル漫才デモ 第1章 こんにちは!時空探偵社です 第2章 大捜索!とらわれのオトメ
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チャーミードラコ 基本情報 属性 赤(主)・緑(副) コスト 48,60(ぷよフェスキャラ) タイプ かいふくタイプ 優先度 ★★★★★(必須級) スキル ★★★★☆(強い) Lスキル ★★★★★(壊れ) ポイント フェスキャラ屈指のぶっ壊れカード無条件攻撃・回復エンハンス、なぞり消し増加そしてフィールドリセット 攻撃 連鎖のタネ 概要 2020年1月27日スタートの「ぷよの日2020記念キャンペーン」における、「ぷよの日記念ガチャ」で実装されたぷよフェスキャラ。「第8回プワープチャレンジ!」の特攻キャラクターとして登場。同日に☆7とっくんも解放。略称は「チャミドラ」。 今に至るまで強化は受けていないにもかかわらず、赤属性ガールズの優位をこれ一枚で決定づけたと言われるほどの強キャラとして扱われる。 スキル レアリティ 内容 発動数 ☆6 フィールド上の色ぷよの数×味方のこうげき×1で攻撃フィールドをリセットして連鎖のタネを生成する。 40 ☆7 フィールド上の色ぷよの数×味方のこうげき×1.3で攻撃フィールドをリセットして連鎖のタネを生成する。 40 一般的にスキル砲はコイツといいコイツらといい 弱い 効率悪い 強化枠一つ潰れる と良い所がないが、このカードについてはその欠点を 色ぷよの数(色は関係ない) 倍率の高さ 連鎖のタネ生成による加速 という面でカバーしている。 盤面を参照するスキル砲の場合、今までのカードは「自属性ぷよの数」か「チャンスぷよやプリズムボールなどの数」で威力が変わる場合が多く、不安定であった。 しかしチャミドラについては「色が関係ない」というアドバンテージがあり、安定した火力を出すことが出来る。もちろんハートBOXやおじゃまぷよが多ければ倍率は下がるが、正直言って誤差。 さらに言えば盤面をリセットするスキルとしても優秀。盤面”変換”スキルとは違い、文字通りリセットしてしまうため、ラフィソルやサタン&カーバンクルのようにおじゃまぷよが残るリスクがない。リセット後には連鎖のタネが生成されるおかげで最低でも各色8個のぷよ消しは確定するため、スキルの連射もしやすい。 強いて言えば最近のテクニカルクエストにおいて重要な「攻撃力強化」「ワイルド化」などと比べると優先度は低くなるかもしれない。が、基本的には扱いやすく強い魅力的なスキル。 リーダースキル レアリティ 内容 ☆6 味方全体の攻撃力3.8倍、体力2.5倍、回復力1.5倍にし、なぞり消し数を2個増やす ☆7 味方全体の攻撃力4.8倍、体力3倍、回復力2倍にし、なぞり消し数を3個増やす ☆6時点で回復力倍化と高い攻撃力倍化が両立されている上でなぞり消し数が増えるという強スキル。 ☆7になると無条件攻撃力4.8倍と回復力2倍、なぞり消し数はさらに3個に増えるという調整ミスを疑う強さ。この水準はフルパワーでもあまりお目にかかれないレベルであり、同じぷよフェスキャラを例に挙げるならば、追憶の天騎士ユーリの場合様々な代償を負ってようやく攻撃力4.8倍になれているが、チャミドラは読んで字のごとく無条件の上で他にも恩恵を受けている。 体力倍率が低く、☆7でも3倍止まりというのは少し不安が残るが、ちゃんと育てたカードなら3倍程度でも耐えられる場面がほとんどだし、3倍でダメな攻撃なら4倍でも落ちるというのが現在のテクニカルクエストを取り巻く現状と言えるため、そこまで心配するほどでもないだろう。 登場から3年が経った現在でもフェスキャラとしては一線級の強さを誇るリーダースキルである。3年で環境が変わる最近のインフレの波が本来おかしいともいえるが。 ステータス Lv.MAX たいりょく こうげき かいふく ☆6 4190 2130 1779 ☆7 6704 2982 2847 フェスかいふくタイプとしては攻撃値は十分。体力も高く、かいふくタイプ故に回復値の高さも魅力。本人のリーダースキルと組み合わせればかなり打たれ強いカードとなり得るだろう。 総評 「初心者が最初に手に入れるべきカードはどれだ?」と言われてまず挙げられるのがこのカードだろう。流石にフルパワーキャラが跋扈する現代においては見劣りするとも言えるが、そもそも比較対象にフルパワーキャラを持ってこられるのがおかしいという話であり、フェスキャラの中では断トツ、現環境でもまだまだタメを張れるキャラである。 テクニカルクエストではもうお呼びがかかる場面が少なくなってきているとはいえ、ギルイベや蒸気と暗闇の塔ではまだまだ常連キャラ。持っておいて損はないだろう。評価は★★★★★(必須級)である。 余談 余りのキャラ性能の高さが災い幸いしてか、「ぷよクエ9周年記念 キャラクター人気投票」で一位を獲得した。その記念で登場したのが派生カードのミラクルチャーミードラコだが、こちらは報酬キャラとしては規格外のスペックを持つフルパワーキャラと化している。